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《王权的战争》与《皇室战争》的区别

随着皇室战争在全球大火,玩家对于RTS+TCG卡牌结合这种玩法有了相当程度的认知。然而大家知道吗?实际上,在全球范围内,最先发明这种玩法的并不是这家国外的研发公司,而是土生土长的国内游戏产商--驿图游戏。而这款即将上线的《王权的战争》,就是他们从2013年底就开始研发的RTS+TCG游戏,至今已经倾注两年半的心血。

首先我们来看看这两款游戏的相同点吧!

1.以卡牌的拖放的形式在战场上生成单位。

2.卡牌有不同的法力消耗。

3.法力点随着时间而自动生成。

4.战斗时长控制在3分钟以内。

5.推掉对方的基地为战斗目标。

6.卡牌分为兵种牌与法术牌。

7.卡牌之间有非常紧密的联系与策略构成。

接下来,我们看看最重要的东西-----不同的地方:

1.《王权的战争》战斗中,兵种可以单独指挥,《皇室战争》没有。很多小伙伴在玩《皇室战争》的时候,可能会非常想点选指挥自己的兵种作战,这可是能大大增加胜率的,可惜的是《皇室战争》根本不支持。而《王权的战争》却能非常完美的做到单独点选兵种进行作战,指哪打哪!这对于把握整体战局,时刻按照自己的战略去严格执行是非常重要的。而这也是真正策略对战游戏的精华所在!

2.《王权的战争》加入SLG玩法,《皇室战争》没有。大家在玩《皇室战争》的时候可能会被永无止境的PVP所厌烦,为什么没有PVE玩法?为什么没有副本?为什么没有公会战?为什么不能攻城略地?而这一切,《王权的战争》都有!《王权的战争》导入了整个欧亚大陆的实际地形作为游戏大地图,在这里,你可以攻下中国的咸阳城,也可以攻下希腊的雅典城,还可以火烧古埃及金字塔,激动吗?

3.《王权的战争》的策略构成更复杂,《皇室战争》说到底只是拼数值。这个问题说起来比较复杂,有兴趣的小伙伴可以仔细听我一一道来:

《皇室战争》的策略讲究的是战前配置,战中出兵位置、时机。而且,《皇室战争》为了要保证在3分钟内结束战斗,它没有设计治疗兵,这就使战场上的单位去场是非常快的,这就决定了,它的卡牌就必须是无限循环使用。所以这就造就了越到后面越是比拼数值。

而《王权的战争》,是有治疗单位的,这就形成了战牧法三角关系,那么战斗策略就衍生成我要守住自己的三角关系,破坏敌方的三角关系。在这个过程中,还可以通过风骚的手动微操作来加强自己的策略。而卡牌并非是无限使用的,这会使战斗过程更加的坚张与刺激。所以说,《王权的战争》会更加注重比拼逻辑策略,而非数值为主。反过来说:你的操作技术也是相当于充值的!你懂得!